v0.01 全新DEMO即将上线
新UI
支持多语言
新地图
新动画,IK
新材质
新生存模式
新玩法
增加敌人AI
射击与战斗
人物换装
块的换色
新物品系统
拍照系统
收集系统
日志系统
等等诸多更新和全新系统等你发现
上线日期大约在2017年1-2月内
开放世界,而不只是开放世界。
幻,最大限度开放的开放世界
以玩家内容自创与分享为主的游戏平台
幻起源于游戏,但并不止于游戏。
我们努力将游戏最大化的开放给玩家,让玩家成为游戏的真正主角,我们制作者尽力退居幕后,甚至让玩家深度参与游戏的制作。
我们不敢说幻是完全开源的游戏,但我们在努力向这个方向前进。
为何开放,如何开放?
如何开放
幻团体的里的每一个人(除了会计以外,我必须诚实的告诉大家),都是满怀热情,富有创造力的玩家。
当我们在制作的过程中,发现每个人的观点和想法都很独特,
都很美妙,而且极具启发性,这让我们知道,其实玩家的能量是巨大的。
同时,幻的世界观非常庞大,这是一个好消息,但也是一个“坏”消息,很多人也对此表示质疑,你们如此小的一个团队吃的下这么一个大世界吗?
人们是有理由质疑我们的,我们也一直在思考这个问题。
当然,现在我们有了思考的结果。
那就是,彻底(除了核心程序部分,世界观架构等部分)将游戏,或者说这个世界交给玩家来打造。
这几乎是一个“开源”的游戏,但我们必须承认幻不是完全开源,我们还没有强大的那个地步,也许未来当我们足够自信的时候会走到真正的开源。
为何开放
1、美术开放
游戏绝大部分美术资源陆续开放给玩家,甚至教给玩家如何制作类似的美术资源。
玩家可以递交他们制作的美术资源,经过幻的技术审查(我们为保证游戏质量,不可能对任何人的任何资源照单全收),可以成为幻世界的一部分。这里包括2D与3D资源。
2、文案开放
不久的未来,幻的主页将提供玩家写作的功能,你可以根据截图来创造故事。
种族,文化也交给玩家来创造,当然也会有审查,质量高的自然有更高的机会入选。
分支故事,任务等。
3、程序开放
幻不会开放游戏的源代码给大家,但是我们为了给玩家最大的自由度,我们游戏内设计了功能强大的“编程”系统,玩家完全可以设计出各种匪夷所思的程序,机械,任务乃至算法各种强大和稀奇古怪的玩意。
4、开发过程开放
我们会建立游戏开发博客,幻的各位开发者会时常在博客上更新自己的开发心得,尤其是一些技术干货。同时他们会直接和玩家交流,听取玩家的想法和建议。
(众多开放内容将逐步上线,现在的大部分玩家自制内容部分暂时放在游戏论坛内。)